MessagePipe / UniRx.MessageBroker / Zenject Signals の Pub/Sub Messaging で HelloWorld

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つよつよマルチプレイヤーエンジン Photon Fusion SDK 0.5.0 Public Beta リリース

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HoloLens 2 で作成したアプリをパッケージ化する

.slnファイルを Visual Studio で開き,プロジェクト > 公開 > アプリパッケージの作成を選択.

f:id:xrdnk:20210530195752p:plain

ポップアップが出るので,ここではサイドローディングを選択.

f:id:xrdnk:20210530195835p:plain

署名方法を選択.ここでは「いいえ」にした.

f:id:xrdnk:20210530195945p:plain

パッケージの選択.ビルドしたアプリはARM64のアーキテクチャだったので,ここではARM64のみを選択した.

f:id:xrdnk:20210530200152p:plain

更新設定の構成を設定する.

f:id:xrdnk:20210530200256p:plain

これでパッケージ作成が完了.

appinstaler appx msix ファイル等が作成されていればOK.
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CsprojModifier × BannedApiAnalyzer を使ってカスタムな静的解析を作る【Unity 静的解析】

約1か月振りの記事….今改めて思ったけど記事書くのって労力半端ないですね….

Intro

こういうのをやりたかった.

  • Intro
  • CsprojModifier
  • BannedApiAnalyzer
  • How To Use
    • Tested Environment
    • Install
    • Add analyzer references to generated .csproj
    • Insert additional projects as Import elements into generated .csproj
  • Outro
  • Referenced Materials
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Unity春のアセット祭り2021 に登壇しました

昨日報告すべきでしたがちょっと時間が取れず….

meetup.unity3d.jp

www.youtube.com

内容としては以下の記事の焼き直しのような感じです.

xrdnk.hateblo.jp

xrdnk.hateblo.jp

こちらイイ感じにMRTKと組み合わて改造するとこんなものが作れたりします(WIP).

発表自体は録画されたものなんですが,この時以下のパワポの機能を初めて使いました.すごい!

kagakucafe.com

今後遠隔登壇する時は録画登壇してもよさそう.

Unity 2020.2 から利用できる Scene Template を触ってみた

  • Tested Environment
  • Scene Template
  • How To Use
    • Create Scene Templates
    • Details
      • Template Scene
      • Title
      • Description
    • Thumbnail
      • Texture
      • Snapshot / View
    • Scene Template Pipeline
    • Dependecies
    • Create New Scene From Scene Templates
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UniRx・UniTask・Extenject・VContainer の簡単なハンズオンをクローズドコミュニティで行いました

個人的 Unity ライブラリ三種の神器である UniRx・UniTask・Extenject (VContainer) と MV(R)Pパターンに関して
簡単な勉強会と軽いハンズオンをクローズドコミュニティ内(社内と別コミュニティ)で行いました.

その際に利用した発表資料とリポジトリを公開します.
本当に軽い内容です.個人的解釈や思想があるので,色々ツッコミどころがあったらコメントください.

発表資料

speakerdeck.com

ハンズオンリポジトリ

github.com

注意事項

UniRx・UniTask・Extenject・VContainer は Git URL でインストールしているため,
環境変数 PATH に git を登録してない場合は以下のエラーが生じるようです.

baba-s.hatenablog.com

コガネブログ様の場合は Fork を利用した場合を例示していますが,
Sourcetree を利用してる場合は,

C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Atlassian\SourceTree\git_local\cmd

を設定すればよいらしいです.

また,Git for windows をダウンロードしているのに!という方でも,
下記記事の「2.5. Windows環境変数の設定」にて,[Use Git Bash only] を選択していると PATH には登録されていません.

proengineer.internous.co.jp