2020-04-26から1日間の記事一覧

固定中心窩レンダリング Fixed Foveated Rendering (FFR) を学ぶ

Fixed Foveated Rendering (FFR) とは FFRを用いることで,画面のエッジ側のテクスチャが中心より低解像度でレンダリングされるようになる. 周辺のテクスチャの解像度については殆ど感知されないため, FFRをうまく利用すればコッソリGPUを減らすことができ…