2021-09-05から1日間の記事一覧

Spartial Partition パターンを用いたレベルデザインエディタの実装【Game Development Pattern With Unity】

Environment Spatial Partition パターン When to Use Design Image Implement Track (ScriptableObject) TrackController Segment と SegmentMarker Test Pros Outro こちらの書籍の第13章「Implementing a Level Editor with Spatial Partition」の解説で…