デニッキ

XRエンジニア🔰の備忘録・日記です.

コルーチン

コルーチン処理をキャンセル処理を含むUniTaskに置換する

Unity Learnにあるこのプロジェクト,キャラクターが死ぬと死ぬアニメーションの途中で GameOver画面が表示されてしまいます. learn.unity.com チュートリアルではTime.deltaTimeを使って間を入れていますが, ここではコルーチン処理を使った場合と,UniTa…