Multiplay
マルチプレイ開発のイテレーションをよくするアセット「PlayFlow Cloud」を紹介します.「PlayFlow Cloud」を利用することで,Unity エディタ側で簡単にマルチプレイ用の無料ゲームサーバを立ち上げることができるようになります.
iOS 審査の罠 接続エラーの原因 では TCP 通信にする… ? 対応策
WSL 2 で MLAPI.Relay サーバをとりあえず簡単に立てて,MLAPI.Relay サーバ経由でMLAPIマルチプレイを試してみました. 以下,出来たツイート. 黒河さんのMLAPIサンプルプロジェクトを利用.右上に Relay IP と Relay Port が表示されているので成功してい…
マルチゲーム開発のテストの際に,オブジェクトが同期されているかどうかゲームを2つ開いて確認する必要があります. そのためにスタンドアロンでビルドしたりするのですが,ビルド待ちが長いと開発効率が悪くなります. その問題を解決する Unity マルチゲ…