UniTask 2

時間差 N-way 螺旋弾幕攻撃を非同期ストリーム (IUniTaskAsyncEnumerable / IAsyncEnumerable) を使って実装する【Unity Advent Calender 2021】

本記事は Unity Advent Calender 2021 その2 の 25日目の記事になります. 非同期ストリーム (IUniTaskAsyncEnumerable / IAsyncEnumerable) を理解するためにサンプルを作ってみました.

AsyncReactiveCommand を利用して非同期処理中の二重クリックを防止する

ReactiveCommand / AsyncReactiveCommand 利用方法 動作確認 参考資料

UniTask キャンセル処理

今回の記事はUniTaskを用いたキャンセル処理についてです. 前回記事 参考記事 Model 側 View 側 Presenter 側 動作確認

UnityWebRequestのダウンロード進捗率の表示をMV(R)Pで実装する【UniTask 2版】

xrdnk.hateblo.jp 以前,上記の記事を出しました.こちらのUniTask 2版を作りました.