デザインパターン

Spartial Partition パターンを用いたレベルデザインエディタの実装【Game Development Pattern With Unity】

Environment Spatial Partition パターン When to Use Design Image Implement Track (ScriptableObject) TrackController Segment と SegmentMarker Test Pros Outro こちらの書籍の第13章「Implementing a Level Editor with Spatial Partition」の解説で…

Command パターンを用いてコマンド操作のリプレイを実装する【Game Development Pattern With Unity】

Environment Command Pattern Intro UML Diagram & Classes Invoker Receiver ICommand Pros and Cons Pros Cons When to Use Implement Invoker ICommand ConcreteCommands Receiver InputHandler Client Flow Test Outro References こちらの書籍の第7章「…

Adapter Pattern [Unity-Design-Pattern]

Desing Patterns Written in Unity3D という Unity版のデザインパターン実装サンプルを見つけました. GoFデザインパターンだけでなくGame Programming Patterns(ComponentやService Locatorとか)もあるので参考になりそう. github.com 朝活として1個ずつ…

「Master Object Pooler 2」を利用して簡単にObject Poolを実装する

Master Object Pooler 2 は簡単にObject Poolを実装してくれるMITのアセットです. github.com

Prototype パターン [Java]

GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 今回は「Prototype」パターンについて学びます.

Template Method パターン [Java]

GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 今回は「Template Method」パターンについて学びます.

Adapter(Wrapper)パターン [Java]

GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 前回から2か月経ってたそろそろちゃんとやりませうか… xrdnk.hateblo.jp 今回は「Adapter」パターンについて学びま…

Factory Method パターン [Java]

GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 今回は「Factory Method」パターンについて学びます.

Observerパターン[Java]

GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 今回は「Observer」パターンについて学びます.

Iteratorパターン[Java]

GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 今回は「Iterator」パターンについて学びます.

Singletonパターン

GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 出版から15年経ち,大分古いので自分で調査しながらアップデートして…