2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧
Roppongi.unity #8 にてLT登壇しました.発表資料をおいておきます. 現状のMLAPIについての報告が多く含まれます. speakerdeck.com #roppongiunity LT発表資料アップしました.「MLAPIでマルチゲームを作ってみた」https://t.co/KDsjjDB3cE— Denik (@xrdnk…
CA.unity #1 登壇しました.資料を置いておきます. XR Interaction Toolkit の使い方まとめみたいなものです. meetup.unity3d.jp お疲れさまでした.登壇資料置いておきます.「XR Interaction Toolkit 1.0.0-pre でVR開発してみよう」になります.https:/…
XR Device Simulator を利用してマウスキーボードでVRアプリ内の操作を行います. XR Device Simulator 導入方法 使用方法 コントローラについて コントローラのTransformを変更する コントローラのRotateを調整する コントローラのスティック操作 コントロ…
WSL 2 で MLAPI.Relay サーバをとりあえず簡単に立てて,MLAPI.Relay サーバ経由でMLAPIマルチプレイを試してみました. 以下,出来たツイート. 黒河さんのMLAPIサンプルプロジェクトを利用.右上に Relay IP と Relay Port が表示されているので成功してい…
XR Interaction Toolkit を Input System で利用してみました. Input System Action-based と Device-based 準備 Input System にする Default Input Actions のインポート Device-based を Action-based に置換 各 Action-based スクリプトの設定 Input Ac…
XR Interaction Toolkit にてコントローラがホバー・セレクトモードになった時に, スクリプトを通して音や振動を加える方法です. Audio Events / Haptic Events スクリプトを通して設定 動作確認
XR Interaction Debugger 実際に使ってみる
XR Interaction Toolkit の XR Controller Recorder の機能について調査してました. XR Controller Recorder は XR Interaction Toolkit の Sample Scene には特に搭載されてなかったので, ドキュメントで発見するまでこいつの存在にさえ気づいていません…
Interactor / Interactable Events について少し深堀しつつ,スクリプトを通してイベント登録をしてみます. 検証環境 Interactor Events / Interactable Events 注意 (1.0.0-pre.1 以前 と 1.0.0-pre.2) Interactor Events 比較 Interactable Events 比較 B…
Toggle.OnValueChange,初期値は発火させたくないけど,二度目以降は発火させるようにする奴です. 問題提起 解決方法 |SetIsOnWithoutNotify 参考資料
XR Interaction Toolkit を用いて VR 空間内でテレポート/ワープ処理を実装します. Oculus Integration でのテレポート/ワープ実装方法 XR Interaction Toolkit での Teleportation Teleportation Provider Teleportation Anchor, Teleportation Area Inter…
XR Interaction Toolkit の Character Controller Driver を利用してみました.意外と便利な機能な気がします. 検証環境 Character Controller Character Controller Driver Locomotion Provider Min Height,Max Height 動作確認