2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧
HoloLens 2 開発で Photon Voice 2 を利用しているのですが, Editor で確認した時は正常に音声の通信が出来ているのに, 実際に HoloLens 2 にデプロイして実機確認すると音声が通じなくなったことがありました. Photon VoiceがHoloLensで動かなくなってい…
TLにこんなツイートが流れていました. 🎉 Suprise for @unity3d game devs!! 🎉You can use my FREE "Custom Hierarchy" package and automatically organize all your gameObjects... right now!!Tree view, component icons, alternating bg & more <3> Get i…
最近ブログやTwitterのアイコンを少しオシャレにしました. よく見ると DENIK に見えるようにちょっと工夫した. そしてカラーリングは最終的にgoogleカラーリングに.印象に残りやすいかな. Affinity Desinger でアイコンを作る 透過状態でアップロードする
Magic Leap One で録画した動画の取得方法について備忘録として記しておきます. Magic Leap のシーンを録画する The Lab から 録画した動画を取得する
従来UnityでXR開発を行う際はBuilt-in XR(以降,Legacy XR)を利用していましたが, Unity 2019.3 から XR Plugin Management が導入され,Legacy XR は Deprecated になりました. そのため,XR Plugin Management を用いて,XR開発を行うことが徐々に主流に…
登壇資料おいておきます. speakerdeck.com 本日のめざましテレビにて作っているアプリが放映されました. HoloLens 2部分を作ったので感無量です. 10月はインプットの大洪水で多忙だったために, 知見のアウトプットする時間がなかなか取れませんでしたが,…
3日前ほどにC# for Visual Studio Code (powered by OmniSharp)が1.23.3に自動アプデされた後, UniRxなどに赤の縞線が出るようになりました.一応,正しくは動くのですが,エディタ上では真っ赤な状態…. issueを見ると1.23.3が原因のようです. 前のバージ…
www.publickey1.jp GitHubで新規ブランチ作成した後に表示されるコマンドラインサンプルもmainに置き換わってた. CUIとかでもmasterで書いてたのもmainに変えないといけない感じか? VSCodeはmasterのままだった.
MRTK v2.5.0 がリリースされました. techcommunity.microsoft.com MRTK v2.4.0 から v2.5.0 にアップデートしたので簡単なメモ.