2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity に PlayFab C# SDK を導入して async / await を利用できるようにする

PlayFab コールバック地獄 PlayFabSettings.cs でのエラー 対処方法 サンプルコード Domain.Login ILoginService PlayFabLoginService Presentation LoginPresenter ILoginView LoginUIView DIContainer LoginLifetimeScope 動作確認 終わりに 参考文献

Spartial Partition パターンを用いたレベルデザインエディタの実装【Game Development Pattern With Unity】

Environment Spatial Partition パターン When to Use Design Image Implement Track (ScriptableObject) TrackController Segment と SegmentMarker Test Pros Outro こちらの書籍の第13章「Implementing a Level Editor with Spatial Partition」の解説で…