デニッキ

XRエンジニア🔰の備忘録・日記です.

Unity

Unity 2019.4.8f1,Unity 2020.1.2f1 から全ユーザがEditorのDark Themeが使えるようになった

Unity 2019.4.8f1 と Unity 2020.1.2f1 から全ユーザがEditorのDark Theme(Professional)が使えるようになってました. 今まではPersonalユーザは使えなかったです. リリースノートはこちら. unity3d.com unity3d.com Dark Theme の変更方法は Edit > Pref…

Unity 用語集 日本語訳

Unity 公式Twitterより マニュアルで日本語訳が. ユーザーの皆様よりご要望がありました、用語集の日本語訳を公開しました。各用語はエディタ内の日本語表記と原則統一するようにしてありますので、ブログ記事などを書く際の表記統一にも役立つと思います。…

Unity 2019.4 LTS リリース

https://t.co/VPx6Usdh22— xrdnk (@xrdnk) 2020年6月9日 これでUnity 2019はLTS. 2019までは .4 が LTS だったけれど,Unity 2020 からは .3 が LTSになる. unity.com Unity 2019.2 以前と 2019.3 以降で大分変っている箇所が多いし, 来年頭には Unity 20…

【Unity】enabled / intractable / SetActive() /activeSelf / activeInHierarchy / IsActive() の整理

タイトルの通り,ボタンで活性か非活性か,表示か非表示か,押下可か押下不可かごっちゃになっていたので整理. enabledとIsActive()ごっちゃになっていたのでダメ— xrdnk (@xrdnk) 2020年5月29日

UnityWebRequestのダウンロード進捗率の表示をMV(R)Pで実装する

ネット上にある大容量コンテンツをダウンロードする処理は時間がかかります. ダウンロード処理中に進捗率が数字やバーで表示されていないと, 固まって見えてしまい,ユーザエクスペリエンス的によくないです. 今回,UnityWebRequestのダウンロード進捗率…

Adapter Pattern [Unity-Design-Pattern]

Desing Patterns Written in Unity3D という Unity版のデザインパターン実装サンプルを見つけました. GoFデザインパターンだけでなくGame Programming Patterns(ComponentやService Locatorとか)もあるので参考になりそう. github.com 朝活として1個ずつ…

Audio Clip の Load Type がデフォルト設定のままであるのは非推奨 [Unity]

Audio Clip の Load Typeはデフォルトだと"Decompress On Load"なんですが, これはメモリ消費の点で非常にまずい設定になっています.

次のSceneを読み込む処理をスッキリ書く [Unity]

Ezy-Slice を用いて3Dオブジェクトを切断する (1)

前回記事. xrdnk.hateblo.jp 簡単にEzy-Sliceを使って,オブジェクトを切断してみました.

3DオブジェクトをスライスするUnity OSS「EzySlice」

github.com 3Dオブジェクトを切るのに便利なOSSがあったので,紹介. 使い方はReadmeに書かれているので,後で使ってみる. BeatSaberみたいな使い方が出来ると思う.

3時間で Unity 2019.3 × Oculus Quest を 完全に理解するUdemyコース

タイトルの通り,今Oculus QuestでVR開発するのに必要な基本知識を 3時間で身につけるのにおすすめなUdemyコースです. VR Development Fundamentals With Oculus Quest And Unity https://www.udemy.com/course/oculus-quest-development-with-unity/ 学べ…

Oculus Integration を用いた テレポート / ワープ の実装方法 [Oculus Quest]

Oculus Integration だけで テレポート を実装します. 他のテレポート方法だと伊藤さんのこちらのqiita記事かな. qiita.com

Unity 2019.3 からの Oculus Quest セットアップ方法 (XR Plugin Management)

Unity2019.3からこれまでのXR設定方法が非推奨になりました. これまではこりんさんのブログを参考に設定していました. Unity+Oculus Quest開発メモ - フレームシンセシス 2019.3でこのXR設定は非推奨になったんだった pic.twitter.com/jfknLCyYbM— xrdnk …

Unity 2019.2 から追加されたTryGetComponentを知る

xRLT#3のこちらの発表でTryGetComponentの存在を知ったので,調べてみました. docs.google.com xrdnk.hateblo.jp 色々調べてみたら面白かった.

「Unity でつくる建築 VR 入門」完読したので殴り書きまとめ

TL で見かけたこの本をやりました.昔は建築士に憧れていた時代もあった. そういえば購入したパラパラページ捲った感じ、すぐ終わりそう pic.twitter.com/SH9lZLH2pV— xr:dnk (@xrdnk) 2020年3月19日 www.amazon.co.jp xknowledge-books.jp

GPU搭載PCでLight Mapperの設定を変更するとGenerate Lightingの処理速度が速くなる

PCにGPUが搭載されている場合は,[Progressive GPU(Preview)]に設定すると Generate Lightingの処理速度が早くなるらしい.(Unity2018.3以降?)

コロナウイルスの影響によって無料開放されたUnity教材

某ウイルスによって無料開放になったUnity教材を紹介します. 他にもあれば,随時追加します.

Extenject (+ MV(R)P) に触れてみた

Extenject とは DIって何? Extenjectの機能・特徴 Extenjectを軽く触れてみる Model View Presenter 終わりに Extenject とは Unity用のDIフレームワークという認識. DIって何? よく言われているDependency Injection. DIの説明としては,以下の記事に詳…

Unity2019以降インストールする際,Android Build Supportチェックで見落としがちなこと

今の時代ではUnityはUnity Hub経由でDLしていると思います. バージョンを選んだ後,モジュールをインストールに加える作業をします. PlatformのAndroid Build Supportをチェックする際に注意しなければならないことがあります.

VS Code Editor 1.2.0 で UnityEngine.UI見つからない問題が解決されたっぽい?

つい先日 Package Manager の Visual Studio Code Editor 1.2.0が出てた. これにより,バージョンは1.2.0と1.1.4だけになり,1.1.3~は表示されなくなった. xrdnk.hateblo.jp 過去記事では1.1.4だとUnityEngine.UIが見つからないので,1.1.3にダウングレー…

Unityにおけるアーキテクチャとか調べてみた

先日DDD勉強会参加しました. xrdnk.hateblo.jp この時にUnityに適用しているアーキテクチャどんなものがあるのか興味を持ったので,個人的に調べてみた.

昔のサンプルコードでIObservableが読み込めなくなる場合の対処法

UniRxのReactivePropertyを用いたMV(R)Pパターンを学習しました

UniRxのReactivePropertyを用いたMV(R)Pパターンを勉強しました. Unity1Weekの後半でコードのぐちゃぐちゃ具合で痛い目に遭ったので, これを機にしっかり設計,責務配置を考慮したコーディングの勉強をやっていきます.

Unity1Week「逆」7日目

締切時間を過ぎてしまいましたが,ゲーム完成しました. 少しおかしいところがありますが…よろしければ遊んでみてください. unityroom.com 疲労困憊のため,明日Unity1weekで得た教訓や反省をまとめます. 明日有休取ってよかった😇

Unity1Week「逆」6日目

unity1week「逆」6日目の進捗報告的な記事. 5日目の記事. xrdnk.hateblo.jp

Unity1Week「逆」5日目

unity1week「逆」5日目の進捗報告的な記事. 4日目の記事. xrdnk.hateblo.jp

Unity1Week「逆」4日目

unity1week「逆」4日目の進捗報告的な記事. 3日目の記事. xrdnk.hateblo.jp

Unity1Week「逆」3日目

unity1week「逆」3日目の進捗報告的な記事. 2日目の記事. xrdnk.hateblo.jp

Unity1Week「逆」2日目

unity1week「逆」2日目の進捗報告的な記事. 1日目の記事. xrdnk.hateblo.jp

Unity1Week「逆」1日目

unity1week「逆」1日目の進捗報告的な記事. 0日目の記事. xrdnk.hateblo.jp