2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧
Environment Connection Approval How To Use Reference
新 MLAPI では RPC が新生されています. 検証環境 New Standard RPC Rpc メソッド名の制約 RpcParams Quick Start サンプルを改変して試してみる 参考資料
とりあえずVContainerのDocのGetting Startedをやって,Hello Worldを表示する所までやってみました. vcontainer.hadashikick.jp 検証環境 VContainer VContainer と Extenject の相違点 VContainer × UniRx でハロワ 終わりに 余談
新 MLAPI 取り合えず触れてみよう!という方向けに,MLAPI v0.1.0 の Quick Start 作成しました. リポジトリはこちらです. github.com 検証環境 元ネタ Part 1|インストール Part 2|NetworkManager の設定 Part 3|Static Environment の作成 Part 4|Pl…
検証環境 MLAPI v0.1.0 MLAPI Community Contributions v12 Transports Extensions
MLAPI 改め Unity Multiplayer Networking v0.1.0 が Experimentalリリースされています. こっそりリリースノートが公開されていたので,日本語版を書きました. mp-docs.dl.it.unity3d.com 旧MLAPIのLast Release (v12.1.7) との相違点などをまとめました…
プロジェクトがドンドン大きくなると,よく使うアセット探しに時間がかかるようになりますよね…. そこでWebブラウザでネット検索する時のように頻度の高いサイトを見る時はお気に入り登録すると思います. このお気に入り登録機能をエディタ拡張で程よく実…
どこかで以下を設定することで,スマートフォン等におけるマルチタップを無効化できる. Input.multiTouchEnabled = false; docs.unity3d.com
Unity Multiplayer Networking (In-Progress)版のドキュメントが公開されました. mp-docs.dl.it.unity3d.com これまでのMLAPIのドキュメントはこちらです. mlapi.network また,先日のGDC2021 にて発表がありましたが,MLAPI の公式サンプルが 4/7 に公開…
OnAnimatorIK() を使ってアバター動作を行おうとした時,IK Pass にもしっかりチェックを行っていたにもかかわらず, OnAnimatorIK() が呼ばれなくて原因がわからなかったのですが,以下のスレッドで原因が判明. forum.unity.com OnAnimatorIK は同じ GameO…
Unity Learning Materials デビューしました. 先日 CA.unity 登壇した際の動画やスライドが掲載されています. learning.unity3d.jp learning.unity3d.jp 少し恥ずかしい…. アイコンがしっかり透過されていて嬉しいです.