Shader

TextMeshPro を常に最前面に表示させる

テキストを表示させるのによく利用される TextMeshPro ですが,オブジェクトと被ると埋め込まれて見えなくなる問題が発生します.本記事では TextMeshPro を常に最前面に表示させる設定について紹介します.

MR 開発時の Unity の推奨設定 を理解する [Mixed Reality ドキュメント]

今回はこのドキュメントを読む. docs.microsoft.com