UNIBOOK14 「Vivox を用いたボイスチャット開発手法」を執筆しました

久しぶりのブログ投稿です.

C100 で頒布予定の UNIBOOK 14 にて「Vivox を用いたボイスチャット開発手法」を執筆いたしました.

上記は「西1」ではなく「西2」の誤りとなっていますのでご注意ください.

UNIBOOK 14 の目次等はこちらからご確認ください.

www.unity-bu.com

C100 に直接向われる方々はコロナ感染対策・熱中症対策をしっかり行って何事もなく楽しんでいけるようにしてくださいませ.

ダイレクトタッチ(ポーク)を実現する Poke Interaction の概説【Oculus Interaction SDK】

  • Oculus Interaction SDK
  • 検証環境
  • Poke Interaction
  • 機能説明
    • Poke Interactor
    • Poke Interactable
    • Interactable Unity Event Wrapper
    • IProximity Field
    • Poke Interactable Visual
    • Interactable Color Visual
    • 排他制御
    • Hand Poke Limiter Visual
      • Synthetic Hand
  • 終わりに
  • 参考資料
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VR でも利用できる URP Renderer Feature を用いたフェード処理の実装

  • はじめに
  • 検証環境
  • Renderer Feature
    • ScriptableRenderPass 継承クラスの実装
    • ScriptableRendererFeature 継承クラスの実装
    • フェード用のシェーダを作る
    • Universal Renderer Data に実装した Renderer Feature を追加
    • Renderer Feature を通したフェード処理を実装
    • 動作確認
  • おわりに
  • 参考資料
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XRMTG (2022/3/16) 登壇資料「XR Interaction Toolkit 2.0.0 正式リリース記念パピコ」

こちらのミートアップイベントで LT 登壇しました.

osaka-driven-dev-br-tokyo.connpass.com

登壇資料はこちらになります.

speakerdeck.com

XR Interaction Toolkit 2.0 の環境構築と XR Origin について【XR Interaction Toolkit 2.0】

  • はじめに
  • 検証環境
  • 環境構築
    • インストール方法
      • Unity 2020.3 LTS
      • Unity 2021.2 以上
      • Input System
      • Interaction Layer Mask Updater
      • Samples 導入
  • XR Origin
    • Tracked Pose Driver
      • Tracking Type
      • Update Type
        • UpdateAndBeforeRender
        • Update
        • BeforeRender
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XR Interaction Toolkit 2.0 正式リリース|1.0 までの違い【XR Interaction Toolkit 2.0】

  • はじめに
  • 検証環境
  • XR Interaction Toolkit
  • 公式資料
  • 2.0.0 版と 1.0.0 版の違い
    • 新機能 (Added)
      • Interaction Layers (XR Interaction Toolkit 専用の Interaction 用の Layer)
      • Select Mode
      • firstInteractableSelected と firstInteractorSelecting プロパティの追加
      • Allow Hovered Activate オプション
      • Movement Type を Select 中に 動的に変更可能に
      • ゲームパッドジョイスティック入力のサポート
    • 変更点 (Changed)
      • Base Interactor と Base Interactable のすべてのメソッドのシグネチャ変更
      • Select Mode が導入されたことにより一部のプロパティが変更
      • Socket Interactor の挙動変更
      • EnterEventArgs / ExitEventArgs に manager プロパティ追加
      • Interaction Layer Mask のチェック方法の変更
      • XR Interactor に OnTriggerStay() を追加
      • 最低サポートバージョン変更
    • 非推奨 (Deprecated)
      • XR Rig の廃止
      • 非推奨になったプロパティ
    • 修正点 (Fixed)
      • Socket Interactor 関連
      • Unity Editor 再起動時の Controller Recorder のデータが消える問題
      • Interactor が無効化した後でもホバー状態が残っていた問題
  • 終わりに
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