Roppongi.unity #8 LT登壇しました

Roppongi.unity #8 にてLT登壇しました.発表資料をおいておきます.
現状のMLAPIについての報告が多く含まれます.

speakerdeck.com

落ち着いたらMLAPIで作ったマルチゲームを公開したいと思ってはいます.

CA.unity #1 LT登壇しました

CA.unity #1 登壇しました.資料を置いておきます.
XR Interaction Toolkit の使い方まとめみたいなものです.

meetup.unity3d.jp

XR Device Simulator を利用してマウスキーボードでVRアプリ内の操作を行う【XR Interaction Toolkit】

XR Device Simulator を利用してマウスキーボードでVRアプリ内の操作を行います.

  • XR Device Simulator
  • 導入方法
  • 使用方法
    • コントローラについて
    • コントローラのTransformを変更する
    • コントローラのRotateを調整する
    • コントローラのスティック操作
    • コントローラのボタン操作
  • 終わりに
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WSL 2 で MLAPI.Relay 鯖を立ち上げて MLAPI.Relay 鯖経由でマルチゲームを行う【MLAPI / MLAPI.Relay】

WSL 2 で MLAPI.Relay サーバをとりあえず簡単に立てて,MLAPI.Relay サーバ経由でMLAPIマルチプレイを試してみました.

以下,出来たツイート.
黒河さんのMLAPIサンプルプロジェクトを利用.右上に Relay IP と Relay Port が表示されているので成功している.

  • 検証環境
  • MLAPI.Relay 説明
  • MLAPI.Relay デバッグビルド手順
  • MLAPI.Relay リリースビルド
  • 実際に MLAPI Relay 鯖でマルチプレイしてみる
    • サンプルプロジェクト
    • Relay Server 立ち上げ
    • ホスト側の接続
    • クライアント側の接続
  • 終わりに
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XR Interaction Toolkit を Input System (Action-based) で利用する【XR Interaction Toolkit】

XR Interaction Toolkit を Input System で利用してみました.

  • Input System
  • Action-based と Device-based
  • 準備
    • Input System にする
    • Default Input Actions のインポート
    • Device-based を Action-based に置換
    • 各 Action-based スクリプトの設定
    • Input Action Manager
  • 動作確認
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スクリプトを通してホバー・セレクト時に音・振動を加える【XR Interaction Toolkit】

XR Interaction Toolkit にてコントローラがホバー・セレクトモードになった時に,
スクリプトを通して音や振動を加える方法です.

  • Audio Events / Haptic Events
  • スクリプトを通して設定
  • 動作確認
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XR Interaction Debugger を使ってシーン上の Device,Interactor,Interactable の情報を取得する【XR Interaction Toolkit】

  • XR Interaction Debugger
  • 実際に使ってみる
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XR Controller Recorder で Controller の相対位置を記録保存・リプレイ再生する 【XR Interaction Toolkit】

XR Interaction Toolkit の XR Controller Recorder の機能について調査してました.
XR Controller Recorder は XR Interaction Toolkit の Sample Scene には特に搭載されてなかったので,
ドキュメントで発見するまでこいつの存在にさえ気づいていませんでした.

  • 検証環境
  • XR Controller Recorder
  • 準備
  • 動作確認
  • 終わりに
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スクリプトを通して Interactor Events / Interactable Events にイベントを登録する【XR Interaction Toolkit】

Interactor / Interactable Events について少し深堀しつつ,スクリプトを通してイベント登録をしてみます.

  • 検証環境
  • Interactor Events / Interactable Events
    • 注意 (1.0.0-pre.1 以前 と 1.0.0-pre.2)
      • Interactor Events 比較
      • Interactable Events 比較
      • BaseInteractionEventArgs
  • デバッグスクリプト
  • 動作確認
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