2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
はてなのプロフ画像がアップロードできない状態になってる. 色々画像の調整をしたけどダメだった. 自分だけだと思ったら,「はてな アップロード画像」とTwitterで調べたら, 数人同じ呟きをしていたので,不具合報告して,対応待ち中. gyazo.com ※2020/0…
In-game Debug Console アセットをVR内でいい感じに利用できるようにします.
Unity2019の環境でxRLT#3用のデモアプリをデプロイしようとしてunityplayer.dllエラーが出て, 色々解決を図ろうとしたところ,解決方法だけは判明したのでメモしておきます.(原因が未だにわからず.) こちらですが、私の場合ARM64でやると動きました— xr…
GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 今回は「Prototype」パターンについて学びます.
しゃーない #shinjukumokumoku pic.twitter.com/xAuVLyJEHa— xr:dnk (@xrdnk) 2020年3月27日 Shinjuku Mokumoku #92 が中止になってしまった….悲しい.おのれコロナめ.
GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 今回は「Template Method」パターンについて学びます.
Oculus IntegrationのScriptのメンバ変数でハンガリアン記法「m_」が頻繁に使われていて, とても気になった.そこで今更発見したことがあったのでメモ.
Oculus Integration だけで テレポート を実装します. 他のテレポート方法だと伊藤さんのこちらのqiita記事かな. qiita.com
Unity2019.3からこれまでのXR設定方法が非推奨になりました. これまではこりんさんのブログを参考に設定していました. Unity+Oculus Quest開発メモ - フレームシンセシス 2019.3でこのXR設定は非推奨になったんだった pic.twitter.com/jfknLCyYbM— xrdnk …
xRLT#3のこちらの発表でTryGetComponentの存在を知ったので,調べてみました. docs.google.com xrdnk.hateblo.jp 色々調べてみたら面白かった.
GoFデザインパターンについて学んでます. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門作者:結城 浩発売日: 2004/06/19メディア: 大型本 前回から2か月経ってたそろそろちゃんとやりませうか… xrdnk.hateblo.jp 今回は「Adapter」パターンについて学びま…
TL で見かけたこの本をやりました.昔は建築士に憧れていた時代もあった. そういえば購入したパラパラページ捲った感じ、すぐ終わりそう pic.twitter.com/SH9lZLH2pV— xr:dnk (@xrdnk) 2020年3月19日 www.amazon.co.jp xknowledge-books.jp
PCにGPUが搭載されている場合は,[Progressive GPU(Preview)]に設定すると Generate Lightingの処理速度が早くなるらしい.(Unity2018.3以降?)
ダウンロードフォルダにたまっていくファイル. 放置しているとだんだんたまっていくし,いつの間にかドライブの容量を圧迫する原因にもなる. ダウンロードファイルを削除しても,ゴミ箱に移動するだけで,再度完全削除する手間もある. あ~~~~~~めん…
某ウイルスによって無料開放になったUnity教材を紹介します. 他にもあれば,随時追加します.
Extenject とは DIって何? Extenjectの機能・特徴 Extenjectを軽く触れてみる Model View Presenter 終わりに Extenject とは Unity用のDIフレームワークという認識. DIって何? よく言われているDependency Injection. DIの説明としては,以下の記事に詳…
新型 iPad Pro 発表 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!!!!
今の時代ではUnityはUnity Hub経由でDLしていると思います. バージョンを選んだ後,モジュールをインストールに加える作業をします. PlatformのAndroid Build Supportをチェックする際に注意しなければならないことがあります.
つい先日 Package Manager の Visual Studio Code Editor 1.2.0が出てた. これにより,バージョンは1.2.0と1.1.4だけになり,1.1.3~は表示されなくなった. xrdnk.hateblo.jp 過去記事では1.1.4だとUnityEngine.UIが見つからないので,1.1.3にダウングレー…
業務でミスったのでメモ. word-break www.htmq.com word-break : normal (デフォルト) 日本語・中国語・韓国語のような全角?文字は表示範囲に合わせて改行される. しかし**英語のような半角文字は単語の途中では改行されず,単語の切り目で改行される. w…
xrdnk.hateblo.jp はい.ダイエットのために完全食に手を出していました. この2か月弱,完全食を毎日何かしら食べていたのですが….
初めてunity1weekで作品?を出せたので個人的な振り返り. unity1week終わった次の日に振り返ろうとしてたけどやっと今日書きました😭
先日DDD勉強会参加しました. xrdnk.hateblo.jp この時にUnityに適用しているアーキテクチャどんなものがあるのか興味を持ったので,個人的に調べてみた.
ドメイン駆動設計 モデリング/実装入門勉強会 オンライン参加しました. ddd-community-jp.connpass.com 応募時は参加者数200~300人くらいだったのですが,いつの間にか1200人近くまでに.
劇場版SHIROBAKO観に行きました. いや~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 感情になりました. SHIROBAKO待機 (@ 新宿バルト9 - @wald_9 in 新宿区, 東京都) https://t.co/kRN97sWI5K— xrdnk …
UniRxのReactivePropertyを用いたMV(R)Pパターンを勉強しました. Unity1Weekの後半でコードのぐちゃぐちゃ具合で痛い目に遭ったので, これを機にしっかり設計,責務配置を考慮したコーディングの勉強をやっていきます.
本日xRLT#3が開催されました.ボクは現地でLT登壇して発表しました~😊 hololens.connpass.com 配信はここ. www.youtube.com