Fixed Foveated Rendering (FFR) とは FFRを用いることで,画面のエッジ側のテクスチャが中心より低解像度でレンダリングされるようになる. 周辺のテクスチャの解像度については殆ど感知されないため, FFRをうまく利用すればコッソリGPUを減らすことができ…
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