URP

Oculus Interaction SDK の Sample シーンを URP で利用できるようにする

Oculus Interaction SDK とは 検証環境 問題提起 対処方法の紹介

VR でも利用できる URP Renderer Feature を用いたフェード処理の実装

本記事では URP Renderer Feature を用いたフェード処理の実装について記します.

URP 12.0 からビルトインシェーダーから URP シェーダーへの変換方法が変わっている

URP

検証環境 URP 11 以前 URP 12 以降 参考資料

Built-in Render Pipeline と Lightweight Render Pipeline と Universal Render Pipeline と

もう記憶が定かじゃないのですが,Unity 5,Unity 2017までは, プロジェクトを作成する際,テンプレートは2Dと3Dしかなかったと思います. Unity 2018.1からプレビューとして,High-Definition RPとかLight Weight RPとか VR Lightweight RPとか追加されて…