Oculus Interaction SDK とは 検証環境 問題提起 対処方法の紹介
本記事では URP Renderer Feature を用いたフェード処理の実装について記します.
検証環境 URP 11 以前 URP 12 以降 参考資料
もう記憶が定かじゃないのですが,Unity 5,Unity 2017までは, プロジェクトを作成する際,テンプレートは2Dと3Dしかなかったと思います. Unity 2018.1からプレビューとして,High-Definition RPとかLight Weight RPとか VR Lightweight RPとか追加されて…
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