2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityエディタで簡単にマルチプレイ用の無料ゲームサーバーを立ち上げることが出来るアセット「PlayFlow Cloud Beta」

マルチプレイ開発のイテレーションをよくするアセット「PlayFlow Cloud」を紹介します.「PlayFlow Cloud」を利用することで,Unity エディタ側で簡単にマルチプレイ用の無料ゲームサーバを立ち上げることができるようになります.

Unity Localization の String Table と CSV ファイル・Google SpreadSheet を連携させる

Unity Localization では String Table に対して CSV ファイルの入出力と Google SpreadSheet (GSS) との連携が可能です.本記事ではその連携方法について解説します.

TextMeshPro を常に最前面に表示させる

テキストを表示させるのによく利用される TextMeshPro ですが,オブジェクトと被ると埋め込まれて見えなくなる問題が発生します.本記事では TextMeshPro を常に最前面に表示させる設定について紹介します.

指定した Interface が実装されたオブジェクトのみを Inspector に設定できる「Unity Interface Support」

指定した Interface が実装されたオブジェクトのみを Inspector に設定できる「Unity Interface Support」というエディタ拡張を紹介します.Oculus Interaction SDK で使われていました.

Oculus Integration v37 から追加された Interaction SDK のサンプルシーンを触る

Interaction SDK は Oculus Integration v37 から追加されました. 本記事では Interaction SDK にあるサンプルを触れてみた感じの記事になります.