エディタ拡張

指定した Interface が実装されたオブジェクトのみを Inspector に設定できる「Unity Interface Support」

指定した Interface が実装されたオブジェクトのみを Inspector に設定できる「Unity Interface Support」というエディタ拡張を紹介します.Oculus Interaction SDK で使われていました.

メソッドを簡単にインスペクタから呼び出せるエディタ拡張「EasyButtons」を利用する

Easy Buttons How To Install How To Use

Assets 内のオブジェクトをお気に入り登録出来るエディタ拡張の紹介

プロジェクトがドンドン大きくなると,よく使うアセット探しに時間がかかるようになりますよね…. そこでWebブラウザでネット検索する時のように頻度の高いサイトを見る時はお気に入り登録すると思います. このお気に入り登録機能をエディタ拡張で程よく実…

Unity Editor から C# Script を生成する際に出てくる Start() Update() をなくす 【Script Templates】

Unity Editor から C# スクリプトを生成する時に出てくる Start,Updateメソッド, だいたい要らなくなることが多いので毎回消すんですが,その手間を省く手段です. ScriptTemplates 参考資料