Audio

AudioMixer の SetFloat は Awake では動作しない

AudioMixer SetFloat 解決方法 参考資料

スクリプトを通してホバー・セレクト時に音・振動を加える【XR Interaction Toolkit】

XR Interaction Toolkit にてコントローラがホバー・セレクトモードになった時に, スクリプトを通して音や振動を加える方法です. Audio Events / Haptic Events スクリプトを通して設定 動作確認

Audio Clip の Load Type がデフォルト設定のままであるのは非推奨 [Unity]

Audio Clip の Load Typeはデフォルトだと"Decompress On Load"なんですが, これはメモリ消費の点で非常にまずい設定になっています.