2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2021年の振り返り ~「初めて」を沢山経験した年した~

2021年の振り返りの記事です.

時間差 N-way 螺旋弾幕攻撃を非同期ストリーム (IUniTaskAsyncEnumerable / IAsyncEnumerable) を使って実装する【Unity Advent Calender 2021】

本記事は Unity Advent Calender 2021 その2 の 25日目の記事になります. 非同期ストリーム (IUniTaskAsyncEnumerable / IAsyncEnumerable) を理解するためにサンプルを作ってみました.

2021年に参加した XR・Unity イベントとかを振り返る【UGDG Advent Calendar 2021】

本記事は Unityゲーム開発者ギルド(UGDG) Advent Calendar 2021 その1 の18日目の記事になります.

Unidux でマルチシーン画面遷移制御を行う【Unity Advent Calender 2021】

本記事は Unity Advent Calender 2021 その1 の 12日目の記事になります. また本記事に関しては【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2021に LT 発表を行っていますので, そちらも参考にいただければと思います. LT 資料 Unity Learning Matarials はじ…