uint を使うことで非負整数のみを Inspector で設定できる

だいたい整数のフィールドを設定するときに脳死

[SerializeField] private int _hoge;

って書きがちですが,hogeに負数を入れたくない場合は,intをuintにすることで
Inspector上でマイナス値を設定しようとしても,自動的にUnity側でuintの最小値0を入れてくれます.
プチバリデーションチェック.

[SerializeField] private uint _hoge;

gyazo.com

docs.microsoft.com