Unity Screen Navigator で単一シーン画面遷移を試してみた
- Unity Screen Navigator (USN)
- ドキュメント・使い方
- 触ってみた所感とか注意点とか殴り書き
- サンプルプロジェクト
- 参考資料
Unity Localization を用いた多言語対応の実装方法
Unity Localization を用いた多言語対応の実装方法について説明します.
- Unity Localization
- サンプルプロジェクト
- インストール
- Quick Start で早速使ってみる
- Create the Localization Settings (ローカライズ設定の作成)
- Create locales (ロケールの作成)
- Choose a default locale (デフォルトロケールの設定)
- IStartupLocaleSelector
- Localize assets (アセットのローカライズ)
- Create Asset Table Collection (アセットテーブルの作成)
- Edit Asset Table Collection (アセットテーブルの編集)
- uGUI Image Localize (uGUI Image ローカライズ対応)
- Localize strings (文字列のローカライズ)
- Create String Table Collection (文字列テーブルの作成)
- Edit String Table Collection (文字列テーブルの編集)
- uGUI Text/TextMeshPro Localize (uGUI Text/TextMeshPro ローカライズ対応)
- Preview and configure your build (ビルドのプレビューと設定)
- Localization の Script 関連に触れてみる
- LocalizationService
- LocalizationUIView
- LanguageSelectToggleUIView
- LanguageSelectDropdownUIView
- LocalizationPresenter
- 動作確認
- 終わりに
- 参考資料
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