デニッキ

XRエンジニア🔰の備忘録・日記です.

Unity1Week「逆」3日目

unity1week「逆」3日目の進捗報告的な記事.

2日目の記事.

xrdnk.hateblo.jp

進捗

進捗はこんな感じです.

やったこと

  • 2日目の細かいバグ修正
  • バリア実装 最大3回目まで使えるようにし,バリア中は銃を打てないようにした
  • 敵1の行動パターン変更 接近したらプレイヤー方向に砲弾を打つようにした
  • ダメージ時のエフェクト