2020-01-01から1年間の記事一覧
HoloLens 2 で QRコードを追跡する方法をまとめていきます. 今回はHoloLens 2 用のQRコード検出APIの紹介です. docs.microsoft.com
https://t.co/VPx6Usdh22— xrdnk (@xrdnk) 2020年6月9日 これでUnity 2019はLTS. 2019までは .4 が LTS だったけれど,Unity 2020 からは .3 が LTSになる. unity.com Unity 2019.2 以前と 2019.3 以降で大分変っている箇所が多いし, 来年頭には Unity 20…
販売価格:249,000円(税抜) (Lightwear、Lightpack、Control、Charger x2、Shoulder Strap、Fit kitのセット) なるほどな…. 来週金曜に販売開始. www.nttdocomo.co.jp Magic Leap One 実は触ったことないので,触ってみたい.
マコなり社長のこちらの動画を見ていたところ,あずきのチカラがポケモンセンターのように回復するとのこと…. www.youtube.com
xrdnk.hateblo.jp 以前,こちらの記事で紹介したMRTK-Questですが,v1.0になり安定版がリリースされました. 最新のMRTK 2.4に対応してます. github.com
MRTK 2.4 で追加された Input fields TMP_KeyboardInputField and UI_KeyboardInputField を用いて, HoloLens Keyboard を表示します.
今年の #VR学会 大会は完全オンラインでバーチャル開催です! ある意味誰でも参加しやすい? この機会にぜひご発表、ご参加をお願いします!🤲 #vrsj_ac2020https://t.co/0jgUxVcxBP— なるみ (@narumin) 2020年6月4日 VRSJACもオンラインでバーチャル開催に. …
公式記事. blog.mozvr.com HoloLens 2 対応版の Firefox Reality で 5/21 に公開されてました. Firefox Reality はこちらからダウンロードできます. www.microsoft.com Firefox Reality を使えば HoloLens 2でWebXRが楽しめる.
「第5回勉強会「XR Interaction Toolkitの話、他」」でオンライン登壇しました.
MRTK 2.3 から MRTK 2.4 へマイグレーションを行ったのでメモ. 2.3から2.4へは破壊的変更があります.
Unity Asset Store で畳部屋を探している場合は個人的にこちらのアセットがオススメ. assetstore.unity.com
Oculus Integration を用いて照準を定めた遠隔物体を引き寄せて掴む方法のまとめ. DistanceGrab pic.twitter.com/R9EDrY3raS— xrdnk (@xrdnk) 2020年5月30日 上のツイートみたいな感じ.
タイトルの通り,ボタンで活性か非活性か,表示か非表示か,押下可か押下不可かごっちゃになっていたので整理. enabledとIsActive()ごっちゃになっていたのでダメ— xrdnk (@xrdnk) 2020年5月29日
MRTK2.4 がリリースされました. Leap Motion Tracking が対応したということで,早速やってみました. v2.4.0って以前 @tarukosu さんがHoloLens1.85でやってたLeap Motionトラッキング入ってるんですよね。リリース前に試したときはUnity Editorでも動いて…
VR空間での画面切替は厄介で,突然画面が切り替わると,人は不快に感じてVR酔いに繋がります. VR上で画面が切り替わるときは,映像に連続性をもたせて段階的に画面を切り替えるような処理が必要になります. 対策としては, フェードアウト/フェードインを…
ネット上にある大容量コンテンツをダウンロードする処理は時間がかかります. ダウンロード処理中に進捗率が数字やバーで表示されていないと, 固まって見えてしまい,ユーザエクスペリエンス的によくないです. 今回,UnityWebRequestのダウンロード進捗率…
本日ambrのオープンアクセス(β)が開始. 仮想世界ambrのオープンアクセスを、まもなく開始いたします。withコロナの時代、自宅からみんなで集まれる新たな居場所を。VR SNS"仮想世界ambr"、2020年5月25日(月)オープンアクセス(β)を開始https://t.co/t6iAAVgT…
こちらのミートアップに参加しました. vv-hologram.connpass.com 凄い場だった….
Git LFS を利用していたところ,こんなメールがGitHubからきました. Git LFS has been disabled on your personal account xrdnk because you’ve exceeded your data plan by at least 150%. Please purchase additional data packs to cover your bandwidt…
今夜はこちらのオンラインハンズオンに参加しました. csharp-tokyo.connpass.com 一度ASP.NET Coreに触れてみたかったこと,Live Shareによるハンズオン形式を体験してみたかった. 久しぶりにWeb系に触れる…(2週間ぶりだけど). 【追記 2020/05/23 開催…
Online sales of HoloLens 2 will start on the Microsoft Store in July 2020. きたな….オンライン販売するということは一般向けにも発売される感じかな. Online sales of HoloLens 2 will start on the Microsoft Store in July 2020.だそうです。みんな…
うむ.買ってしまいました. QuestはQuestでいいんだけど,PC繋げてVRやる場合は, Linkはちょっと接続の不安定さがネックでつらい.
Desing Patterns Written in Unity3D という Unity版のデザインパターン実装サンプルを見つけました. GoFデザインパターンだけでなくGame Programming Patterns(ComponentやService Locatorとか)もあるので参考になりそう. github.com 朝活として1個ずつ…
今夜clusterに「#渋谷攻殻 NIGHT by au 5G」 というイベントがありました. cluster.mu
OVRInput.SetControllerVibration の振動時間は2秒固定 Oculus Integration をインストールすることで,振動処理は以下のOVRInput.SetControllerVibrationで設定できます. // frequency : 振動数|0~1までの値.値が大きい程振動が強くなる // amplitude :…
Extenject Extenject(旧 Zenject)はUnityで利用できる軽量で高パフォーマンスのDIフレームワークです. Asset Storeからインストールできます. github.com インストールするとサンプルプロジェクトが2種類あります. SampleGame1 (Beginner)|Asteroids:隕…
StylishというGoogle拡張機能を利用して,GitHubのコードのフォントを変えてみた. 見映えよくして,モチベを高める Stylish こちらから拡張機能をダウンロード chrome.google.com 変更の仕方 Chrome メニューで表示されたら,アイコンをクリック. 設定アイ…
Spatialが無償化されたので,HoloLens 2で試してみました. spatial.io www.moguravr.com jp.techcrunch.com
JetBrains IDEで使われているフォント「JetBrains Mono」ですが,今年2月にOSS書体化されました. 4月頃に私のブログもコードのフォントをJetBrains Monoにしました.
すでに生成されているC#スクリプトからPlantUMLのクラス図を自動生成してみた.